Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700S vs NVIDIA GeForce GTS 260M

AMD Radeon RX 6700S vs NVIDIA GeForce GTS 260M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6700S et 1024MB VRAM GeForce GTS 260M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700S Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
1696 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 260M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (38W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6700S +2615%
7.168 TFLOPS
GeForce GTS 260M
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2009
Mobility Radeon
Génération
GeForce 200M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
96
112
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

128.0 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.168 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GT215
-
Variante de GPU
N10E-GS
RDNA 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
11.06 milliard
Transistors
0.727 milliard
237 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

80W
TDP
38W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modèle de shader
4.1

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