Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700S vs NVIDIA GeForce GTX 960A

AMD Radeon RX 6700S vs NVIDIA GeForce GTX 960A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6700S et 2GB VRAM GeForce GTX 960A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700S Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 84% (2000MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 80.19GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 960A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6700S +416%
7.168 TFLOPS
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2015
Mobility Radeon
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
1029 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

128.0 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.168 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N16P-GX-A1
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
1.87 milliard
237 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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