Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700S vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon RX 6700S vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6700S et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700S Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 56% (2000MHz vs 1282MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 224.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6700S
7.168 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +37%
9.846 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2021
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
817 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1282 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
1792
Unités d'Ombrage
3840
112
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
28
Cœurs RT
30
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

128.0 GPixel/s
Taux de Pixel
61.54 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Taux de Texture
153.8 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (demi)
9.846 TFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.846 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.8 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GA106
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
11.06 milliard
Transistors
12 milliard
237 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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