Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6750 GRE vs ATI FireGL V5600

AMD Radeon RX 6750 GRE vs ATI FireGL V5600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Radeon RX 6750 GRE et 512MB VRAM FireGL V5600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6750 GRE Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2581MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 35.20GB/s)
2440 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V5600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (89W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6750 GRE +6780%
13.21 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
août 2007
Navi II
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2321 MHz
Horloge de base
-
2581 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432.0GB/s
Bande Passante
35.20GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
3
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
120
160
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
40
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

165.2 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
413.0 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
26.43 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
825.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
89W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
RV630
Navi 22 KXT
Variante de GPU
RV630 GL
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
17.2 milliard
Transistors
0.39 milliard
335 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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