Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6750 GRE vs NVIDIA GeForce 8800 GT

AMD Radeon RX 6750 GRE vs NVIDIA GeForce 8800 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Radeon RX 6750 GRE et 512MB VRAM GeForce 8800 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6750 GRE Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s)
Horloge Boost2581MHz
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 57.60GB/s)
2448 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6750 GRE +3831%
13.21 TFLOPS
GeForce 8800 GT
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
oct. 2007
Navi II
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2321 MHz
Horloge de base
-
2581 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
432.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
112
160
TMUs
56
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

165.2 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
413.0 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
26.43 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
825.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
G92
Navi 22 KXT
Variante de GPU
G92-270-A2
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
17.2 milliard
Transistors
0.754 milliard
335 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

250W
TDP
125W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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