Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6750 GRE vs AMD Radeon R9 290

AMD Radeon RX 6750 GRE vs AMD Radeon R9 290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Radeon RX 6750 GRE et 4GB VRAM Radeon R9 290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6750 GRE Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2581MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 320.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6750 GRE +172%
13.21 TFLOPS
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
nov. 2013
Navi II
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2321 MHz
Horloge de base
-
2581 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
512bit
432.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
40
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
40
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

165.2 GPixel/s
Taux de Pixel
60.61 GPixel/s
413.0 GTexel/s
Taux de Texture
151.5 GTexel/s
26.43 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.849 TFLOPS
825.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
606.1 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
275W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
Hawaii
Navi 22 KXT
Variante de GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
17.2 milliard
Transistors
6.2 milliard
335 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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