Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6750 GRE vs Intel Xe DG1

AMD Radeon RX 6750 GRE vs Intel Xe DG1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Radeon RX 6750 GRE et 4GB VRAM Xe DG1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6750 GRE Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 67% (2581MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 68.26GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6750 GRE +565%
13.21 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
Inconnu
Navi II
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2321 MHz
Horloge de base
900 MHz
2581 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
640
160
TMUs
40
64
ROPs
20
-
-
-
40
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
1024 KB
96 MB
Cache L3
16 MB

Performance théorique

165.2 GPixel/s
Taux de Pixel
31.00 GPixel/s
413.0 GTexel/s
Taux de Texture
62.00 GTexel/s
26.43 TFLOPS
FP16 (demi)
3.968 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.984 TFLOPS
825.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
30W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
DG1
Navi 22 KXT
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
7 nm
Taille de processus
10 nm
17.2 milliard
Transistors
Inconnu
335 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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