Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800 vs AMD FirePro R5000

AMD Radeon RX 6800 vs AMD FirePro R5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6800 et 2GB VRAM FirePro R5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2105MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 102.4GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro R5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800 +1176%
16.17 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
févr. 2013
Navi II
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2105 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
12
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
768
240
TMUs
48
96
ROPs
32
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

202.1 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
Pitcairn
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
26.8 milliard
Transistors
2.8 milliard
520 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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