Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800 vs AMD FirePro W9000

AMD Radeon RX 6800 vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6800 et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2105MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 264.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800 +304%
16.17 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
juin 2012
Navi II
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2105 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
32
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
2048
240
TMUs
128
96
ROPs
32
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

202.1 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
274W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
Tahiti
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante de GPU
Tahiti XT GL
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
26.8 milliard
Transistors
4.313 milliard
520 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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