Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6800 et 256MB VRAM GeForce 8600 GTS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2105MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 32.00GB/s)
3808 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GTS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800 +17287%
16.17 TFLOPS
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
avr. 2007
Navi II
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2105 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
32
240
TMUs
16
96
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

202.1 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
G84
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante de GPU
G84-400-A2
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
80 nm
26.8 milliard
Transistors
0.289 milliard
520 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

250W
TDP
60W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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