Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GT 430

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GT 430

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6800 et 512MB VRAM GeForce GT 430 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost2105MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 12.80GB/s)
3744 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800 +5911%
16.17 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
oct. 2010
Navi II
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2105 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
96
240
TMUs
16
96
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

202.1 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GF108
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante de GPU
GF108-300-A1
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
0.585 milliard
520 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

250W
TDP
49W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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