Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6800 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Horloge Boost2105MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 134.4GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800 +1400%
16.17 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
Inconnu
Navi II
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2105 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
3840
Unités d'Ombrage
512
240
TMUs
64
96
ROPs
48
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

202.1 GPixel/s
Taux de Pixel
16.86 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Taux de Texture
33.73 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
1078 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
375W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GF100
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante de GPU
GF100-ES-DT1-A2
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
3.1 milliard
520 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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