Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA NVS 1000

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA NVS 1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6800 et 2GB VRAM NVS 1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Horloge Boost2105MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.51GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800 +5184%
16.17 TFLOPS
NVS 1000
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
Inconnu
Navi II
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2105 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
192
240
TMUs
16
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

202.1 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GK107
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
26.8 milliard
Transistors
1.27 milliard
520 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

250W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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