Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA NVS 315

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA NVS 315

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6800 et 1024MB VRAM NVS 315 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2105MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 14.00GB/s)
3792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 315 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800 +16070%
16.17 TFLOPS
NVS 315
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
mars 2013
Navi II
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2105 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
48
240
TMUs
8
96
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

202.1 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GF119
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante de GPU
GF119-825-A1
RDNA 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
520 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

250W
TDP
19W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DMS-59
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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