Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA P102 101

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6800 et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (2105MHz vs 1670MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 320.3GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800 +51%
16.17 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
janv. 2018
Navi II
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
1557 MHz
2105 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
512.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
25
3840
Unités d'Ombrage
3200
240
TMUs
200
96
ROPs
80
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
0 MB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

202.1 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
16.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GP102
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante de GPU
GP102-101-A1
RDNA 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
26.8 milliard
Transistors
11.8 milliard
520 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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