Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs ATI Radeon X1600 PRO AGP

AMD Radeon RX 6800 XT vs ATI Radeon X1600 PRO AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT et 256MB VRAM Radeon X1600 PRO AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost2250MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 12.48GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X1600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (41W vs 300W)

Score

VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
oct. 2007
Navi II
Génération
Radeon R500 AGP
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2250 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
390 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
12.48GB/s

Config de rendu

72
Unités de calcul
-
-
-
-
4608
Unités d'Ombrage
-
288
TMUs
4
128
ROPs
4
-
-
-
72
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

288.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
648.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
41.47 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
1296 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
41W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
Floppy

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
RV530
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante de GPU
RV530 PRO (215CADAKA24FG)
RDNA 2.0
Architecture
R500
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
90 nm
26.8 milliard
Transistors
0.157 milliard
520 mm²
Taille de Die
150 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
3.0

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