Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800M vs Intel Arc A550M

AMD Radeon RX 6800M vs Intel Arc A550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M et 8GB VRAM Arc A550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 166% (2390MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 145W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800M +232%
12.24 TFLOPS
Arc A550M
3.686 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6800M +93%
1568
Arc A550M
809
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2022
Mobility Radeon
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2116 MHz
Horloge de base
300 MHz
2390 MHz
Horloge Boost
900 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
40
Cœurs RT
16
128 KB per Array
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
8 MB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

153.0 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

145W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
DG2-512
Navi 22 XTM
Variante de GPU
ACM-G10
RDNA 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
17.2 milliard
Transistors
21.7 milliard
335 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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