Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce GT 330M

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce GT 330M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M et 1024MB VRAM GeForce GT 330M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2390MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 25.60GB/s)
2512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 330M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 145W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800M +10015%
12.24 TFLOPS
GeForce GT 330M
0.121 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2010
Mobility Radeon
Génération
GeForce 300M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

2116 MHz
Horloge de base
-
2390 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
2560
Unités d'Ombrage
48
160
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
40
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

153.0 GPixel/s
Taux de Pixel
4.600 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Taux de Texture
9.200 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
121.4 GFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

145W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
GT216
Navi 22 XTM
Variante de GPU
N11P-GE1-A3
RDNA 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
17.2 milliard
Transistors
0.486 milliard
335 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modèle de shader
4.1

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