Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce GT 520M

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce GT 520M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M et 1024MB VRAM GeForce GT 520M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2390MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 12.80GB/s)
2512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 145W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800M +8519%
12.24 TFLOPS
GeForce GT 520M
0.142 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2011
Mobility Radeon
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2116 MHz
Horloge de base
-
2390 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
2560
Unités d'Ombrage
48
160
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
40
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
128 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

153.0 GPixel/s
Taux de Pixel
1.480 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Taux de Texture
5.920 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
142.1 GFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
11.84 GFLOPS

Conception de carte

145W
TDP
12W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
GF119
Navi 22 XTM
Variante de GPU
N12P-GV-B-A1
RDNA 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
17.2 milliard
Transistors
0.292 milliard
335 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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