Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 86% (2390MHz vs 1282MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 288.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 145W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800M +24%
12.24 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q
9.846 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2021
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2116 MHz
Horloge de base
817 MHz
2390 MHz
Horloge Boost
1282 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
384.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
2560
Unités d'Ombrage
3840
160
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
40
Cœurs RT
30
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
3 MB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

153.0 GPixel/s
Taux de Pixel
61.54 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Taux de Texture
153.8 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (demi)
9.846 TFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.846 TFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.8 GFLOPS

Conception de carte

145W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
GA106
Navi 22 XTM
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
17.2 milliard
Transistors
12 milliard
335 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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