Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800M vs AMD Radeon E9390 PCIe

AMD Radeon RX 6800M vs AMD Radeon E9390 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M et 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 119% (2390MHz vs 1089MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 145W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800M +213%
12.24 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
oct. 2019
Mobility Radeon
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2116 MHz
Horloge de base
713 MHz
2390 MHz
Horloge Boost
1089 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
28
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
40
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

153.0 GPixel/s
Taux de Pixel
34.85 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Taux de Texture
122.0 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (demi)
3.903 TFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.903 TFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.9 GFLOPS

Conception de carte

145W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
Ellesmere
Navi 22 XTM
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
17.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
335 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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