Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800M vs AMD Radeon HD 8970M

AMD Radeon RX 6800M vs AMD Radeon HD 8970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M et 4GB VRAM Radeon HD 8970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 166% (2390MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 153.6GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 145W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800M +431%
12.24 TFLOPS
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
mai 2013
Mobility Radeon
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2116 MHz
Horloge de base
850 MHz
2390 MHz
Horloge Boost
900 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
20
2560
Unités d'Ombrage
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

153.0 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
Neptune
Navi 22 XTM
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
17.2 milliard
Transistors
2.8 milliard
335 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

145W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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