Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6800S et 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800S Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 163% (2100MHz vs 797MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800S +251%
8.602 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2013
Mobility Radeon
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
771 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
797 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1536
128
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

134.4 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
102.0 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.602 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.448 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
N14E-GTX-A2
RDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
3.54 milliard
237 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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