Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce GTX 950A

AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce GTX 950A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6800S et 2GB VRAM GeForce GTX 950A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800S Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 87% (2100MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 32.03GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800S +497%
8.602 TFLOPS
GeForce GTX 950A
1.439 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2015
Mobility Radeon
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
993 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
32.03GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

134.4 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.602 TFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N16P-GT
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
1.87 milliard
237 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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