Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6800S et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800S Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 78% (2100MHz vs 1178MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800S +119%
8.602 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6800S +575%
2120
GeForce GTX 980MX
314
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2016
Mobility Radeon
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
1050 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1664
128
TMUs
104
64
ROPs
64
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

134.4 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.602 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
148W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
5.2 milliard
237 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modèle de shader
6.4

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