Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce MX550

AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce MX550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6800S et 2GB VRAM GeForce MX550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800S Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 59% (2100MHz vs 1320MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800S +218%
8.602 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6800S +805%
2120
GeForce MX550
234
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2022
Mobility Radeon
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
1065 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
1320 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
2048
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

134.4 GPixel/s
Taux de Pixel
21.12 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
42.24 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (demi)
2.703 TFLOPS
8.602 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.24 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
MX550
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
11.06 milliard
Transistors
4.7 milliard
237 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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