Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6800S et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800S Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 112% (2100MHz vs 990MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800S +112%
8.602 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2022
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
622 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
990 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
256.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
32
Cœurs RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

134.4 GPixel/s
Taux de Pixel
31.68 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
63.36 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (demi)
4.055 TFLOPS
8.602 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.055 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
63.36 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GA107
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
11.06 milliard
Transistors
Inconnu
237 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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