Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800S vs AMD Radeon Pro 580

AMD Radeon RX 6800S vs AMD Radeon Pro 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6800S et 8GB VRAM Radeon Pro 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800S Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 75% (2100MHz vs 1200MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 217.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800S +55%
8.602 TFLOPS
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
1100 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
36
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

134.4 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
8.602 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
11.06 milliard
Transistors
5.7 milliard
237 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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