Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6850M XT vs ATI Mobility Radeon HD 530v

AMD Radeon RX 6850M XT vs ATI Mobility Radeon HD 530v

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6850M XT et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6850M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2581MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 9.600GB/s)
2480 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 530v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6850M XT +16412%
13.21 TFLOPS
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2010
Mobility Radeon
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

2321 MHz
Horloge de base
-
2581 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
1
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
80
160
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
40
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
64 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

165.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
413.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
26.43 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
825.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

165W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
M92
Navi 22 XTM
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
17.2 milliard
Transistors
0.242 milliard
335 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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