Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX et 1024MB VRAM GeForce GT 730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6900 XTX Avantages de
Horloge Boost2435MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 40.10GB/s)
4736 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 330W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6900 XTX +3497%
24.93 TFLOPS
GeForce GT 730 OEM
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2015
Navi II
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2435 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

80
Unités de calcul
-
-
-
-
5120
Unités d'Ombrage
384
320
TMUs
32
128
ROPs
8
-
-
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
128 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

311.7 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
779.2 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
49.87 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

330W
TDP
64W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GK107
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
26.8 milliard
Transistors
1.27 milliard
520 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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