Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs ATI Radeon HD 4710

AMD Radeon RX 6900 XTX vs ATI Radeon HD 4710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX et 1024MB VRAM Radeon HD 4710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6900 XTX Avantages de
Horloge Boost2435MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 25.60GB/s)
4800 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4710 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 330W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6900 XTX +5093%
24.93 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2008
Navi II
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2435 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

80
Unités de calcul
4
-
-
-
5120
Unités d'Ombrage
320
320
TMUs
32
128
ROPs
8
-
-
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

311.7 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
779.2 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
49.87 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

330W
TDP
59W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
RV730
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante de GPU
RV730 CE
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
26.8 milliard
Transistors
0.514 milliard
520 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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