Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs AMD Radeon R7 435 OEM

AMD Radeon RX 6900 XTX vs AMD Radeon R7 435 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX et 2GB VRAM Radeon R7 435 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6900 XTX Avantages de
Horloge Boost2435MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 16.00GB/s)
4800 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 435 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 330W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6900 XTX +4132%
24.93 TFLOPS
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2016
Navi II
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2435 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

80
Unités de calcul
5
-
-
-
5120
Unités d'Ombrage
320
320
TMUs
20
128
ROPs
8
-
-
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

311.7 GPixel/s
Taux de Pixel
7.360 GPixel/s
779.2 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
49.87 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
588.8 GFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (double précision)
36.80 GFLOPS

Conception de carte

330W
TDP
50W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
Oland
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
26.8 milliard
Transistors
0.95 milliard
520 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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