Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6950 XT vs AMD FirePro RG220

AMD Radeon RX 6950 XT vs AMD FirePro RG220

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6950 XT et 512MB VRAM FirePro RG220 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6950 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost2310MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 51.20GB/s)
5040 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro RG220 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 335W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6950 XT +29462%
23.65 TFLOPS
FirePro RG220
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
mai 2010
Navi II
Génération
FirePro RG
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1860 MHz
Horloge de base
-
2310 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
576.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

80
Unités de calcul
1
-
-
-
5120
Unités d'Ombrage
80
320
TMUs
8
128
ROPs
4
-
-
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

295.7 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
739.2 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
47.31 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
1478 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

335W
TDP
35W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DMS-59
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
M93
Navi 21 KXTX (215-121000289)
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
26.8 milliard
Transistors
0.242 milliard
520 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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