Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7500 XT vs ATI FirePro 2450 Multi View

AMD Radeon RX 7500 XT vs ATI FirePro 2450 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 7500 XT et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7500 XT Avantages de
Horloge Boost2300MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 6.400GB/s)
984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7500 XT +29340%
9.421 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2009
Navi III
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1452 MHz
Horloge de base
-
2300 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
216.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
2
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
40
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

73.60 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
147.2 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
18.84 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.421 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
294.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
32W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x VHDCI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
RV620
Navi 33
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
13.3 milliard
Transistors
0.181 milliard
204 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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