Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 7500 XT et 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7500 XT Avantages de
Horloge Boost2300MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 52.48GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 135W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7500 XT +2164%
9.421 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2007
Navi III
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1452 MHz
Horloge de base
-
2300 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
820 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
256bit
216.0GB/s
Bande Passante
52.48GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
1024
Unités d'Ombrage
128
64
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

73.60 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
147.2 GTexel/s
Taux de Texture
41.60 GTexel/s
18.84 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.421 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
294.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
135W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
G92
Navi 33
Variante de GPU
G92-400-A2
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
65 nm
13.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
204 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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