Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 7500 XT et 1024MB VRAM GeForce GT 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7500 XT Avantages de
Horloge Boost2300MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 51.20GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7500 XT +3825%
9.421 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2010
Navi III
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1452 MHz
Horloge de base
-
2300 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
256bit
216.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
1024
Unités d'Ombrage
96
64
TMUs
48
32
ROPs
8
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

73.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
147.2 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
18.84 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.421 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
294.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
G92
Navi 33
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
65 nm
13.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
204 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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