Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA P106 100

AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA P106 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 7500 XT et 6GB VRAM P106 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7500 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 35% (2300MHz vs 1709MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 192.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)
NVIDIA P106 100 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7500 XT +115%
9.421 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2017
Navi III
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1452 MHz
Horloge de base
1506 MHz
2300 MHz
Horloge Boost
1709 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
192bit
216.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

73.60 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
147.2 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
18.84 TFLOPS
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
9.421 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
294.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GP106
Navi 33
Variante de GPU
GP106-100-A1
RDNA 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
13.3 milliard
Transistors
4.4 milliard
204 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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