Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7500 XT vs AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon RX 7500 XT vs AMD Radeon R9 290X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 7500 XT et 4GB VRAM Radeon R9 290X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7500 XT Avantages de
Horloge Boost2300MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 216.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7500 XT +67%
9.421 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2014
Navi III
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1452 MHz
Horloge de base
-
2300 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
512bit
216.0GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
44
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
2816
64
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

73.60 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
147.2 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
18.84 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.421 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
294.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
580W
300 W
Alimentation suggérée
950 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Hawaii
Navi 33
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
RDNA 3.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
6.2 milliard
204 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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