Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600 vs AMD FirePro S9150

AMD Radeon RX 7600 vs AMD FirePro S9150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 7600 et 16GB VRAM FirePro S9150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2655MHz
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 288.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600 +329%
21.75 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
août 2014
Navi III
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
-
2655 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
288.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
44
2048
Unités d'Ombrage
2816
128
TMUs
176
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
158.4 GTexel/s
43.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.069 TFLOPS
679.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Hawaii
Navi 33 XL
Variante de GPU
Hawaii GL44
RDNA 3.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
6.2 milliard
204 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

165W
TDP
235W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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