Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600 vs ATI FirePro V3750

AMD Radeon RX 7600 vs ATI FirePro V3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 7600 et 256MB VRAM FirePro V3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2655MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 22.40GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600 +6078%
21.75 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
sept. 2008
Navi III
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
-
2655 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
4
2048
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
43.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
679.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
RV730
Navi 33 XL
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
13.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
204 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

165W
TDP
48W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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