Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

AMD Radeon RX 7600 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 7600 et 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2655MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 63.36GB/s)
1952 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600 +9439%
21.75 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
févr. 2007
Navi III
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
-
2655 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
320MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
320bit
288.0GB/s
Bande Passante
63.36GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
96
128
TMUs
24
64
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
10.26 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
24.62 GTexel/s
43.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
228.1 GFLOPS
679.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
G80
Navi 33 XL
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
90 nm
13.3 milliard
Transistors
0.681 milliard
204 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

165W
TDP
143W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.7
Modèle de shader
4.0

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