Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600 vs NVIDIA GeForce GTS 250

AMD Radeon RX 7600 vs NVIDIA GeForce GTS 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 7600 et 1024MB VRAM GeForce GTS 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2655MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600 +5520%
21.75 TFLOPS
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
mars 2009
Navi III
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
-
2655 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
2048
Unités d'Ombrage
128
128
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
11.23 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
44.93 GTexel/s
43.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
679.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

165W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
G92B
Navi 33 XL
Variante de GPU
G92-428-B1
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
13.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
204 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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