Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600 vs NVIDIA GeForce GTX 590

AMD Radeon RX 7600 vs NVIDIA GeForce GTX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 7600 et 1536MB VRAM GeForce GTX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2655MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 164.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600 +1648%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
mars 2011
Navi III
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
-
2655 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
288.0GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
64
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
19.46 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
38.91 GTexel/s
43.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
679.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
155.5 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GF110
Navi 33 XL
Variante de GPU
GF110-351-A1
RDNA 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
13.3 milliard
Transistors
3 milliard
204 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

165W
TDP
365W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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