Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600 vs Intel H3C XG310

AMD Radeon RX 7600 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 7600 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 71% (2655MHz vs 1550MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 68.26GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600 +813%
21.75 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
nov. 2020
Navi III
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
900 MHz
2655 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
16 MB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
43.50 TFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
679.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
DG1
Navi 33 XL
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
6 nm
Taille de processus
10 nm
13.3 milliard
Transistors
Inconnu
204 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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