Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600 XT vs AMD FirePro RG220A

AMD Radeon RX 7600 XT vs AMD FirePro RG220A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7600 XT et 512MB VRAM FirePro RG220A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2755MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 51.20GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600 XT +28112%
22.57 TFLOPS
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
mai 2010
Navi III
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1980 MHz
Horloge de base
-
2755 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
1
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
80
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

176.3 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
352.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
45.14 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.57 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
705.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

190W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
M93
Navi 33 XT (215-163000047)
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
13.3 milliard
Transistors
0.242 milliard
204 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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