Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600 XT vs AMD FirePro S7150

AMD Radeon RX 7600 XT vs AMD FirePro S7150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7600 XT et 8GB VRAM FirePro S7150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2755MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
AMD FirePro S7150 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600 XT +498%
22.57 TFLOPS
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
févr. 2016
Navi III
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1980 MHz
Horloge de base
-
2755 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
32
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

176.3 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
352.6 GTexel/s
Taux de Texture
117.8 GTexel/s
45.14 TFLOPS
FP16 (demi)
7.537 TFLOPS
22.57 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.768 TFLOPS
705.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
235.5 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Tonga
Navi 33 XT (215-163000047)
Variante de GPU
Tonga XT GL
RDNA 3.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
5 milliard
204 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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