Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600M XT vs NVIDIA GeForce 840A

AMD Radeon RX 7600M XT vs NVIDIA GeForce 840A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT et 2GB VRAM GeForce 840A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 120% (2469MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 16.02GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 840A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600M XT +2244%
20.23 TFLOPS
GeForce 840A
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2014
Navi Mobile
Génération
GeForce 800A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1280 MHz
Horloge de base
1029 MHz
2469 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

158.0 GPixel/s
Taux de Pixel
8.992 GPixel/s
316.0 GTexel/s
Taux de Texture
17.98 GTexel/s
40.45 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.23 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
632.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GM108
Navi 33 XTM
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
Inconnu
204 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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