Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600M XT vs AMD Radeon E8870

AMD Radeon RX 7600M XT vs AMD Radeon E8870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT et 4GB VRAM Radeon E8870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2469MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E8870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600M XT +1217%
20.23 TFLOPS
Radeon E8870
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2015
Navi Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1280 MHz
Horloge de base
-
2469 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
12
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

158.0 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
316.0 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
40.45 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.23 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
632.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Saturn
Navi 33 XTM
Variante de GPU
Saturn PRO
RDNA 3.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
2.08 milliard
204 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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