Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600M XT vs AMD Radeon HD 6870M

AMD Radeon RX 7600M XT vs AMD Radeon HD 6870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT et 1024MB VRAM Radeon HD 6870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost2469MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6870M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600M XT +1773%
20.23 TFLOPS
Radeon HD 6870M
1.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2011
Navi Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1280 MHz
Horloge de base
-
2469 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
10
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
800
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

158.0 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
316.0 GTexel/s
Taux de Texture
27.00 GTexel/s
40.45 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.23 TFLOPS
FP32 (flottant)
1080 GFLOPS
632.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Granville
Navi 33 XTM
Variante de GPU
Granville XT (216-0769024)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
13.3 milliard
Transistors
1.04 milliard
204 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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