Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600M XT vs AMD Radeon Pro Vega 16

AMD Radeon RX 7600M XT vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 107% (2469MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 288.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600M XT +730%
20.23 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
nov. 2018
Navi Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1280 MHz
Horloge de base
815 MHz
2469 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
1024bit
288.0GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
16
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

158.0 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
316.0 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
40.45 TFLOPS
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
20.23 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
632.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Vega 12
Navi 33 XTM
Variante de GPU
Vega 12 XLA
RDNA 3.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
13.3 milliard
Transistors
Inconnu
204 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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